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(1) Event 발행 (Publisher), 구독(Subscriber) 패턴에 대해서 현재 내가 만들고있는 프로그램과 관련되어,이벤트 구독 & 발행 (Event Publisher / Subscriber)에 대해 알아본다. 목차이벤트 발행 & 구독 패턴의 목적이벤트 발행 및 구독 구조실제 사용 사례이벤트 패턴의 장단점 이벤트 발행 & 구독 (Event Publisher & Subscriber) 패턴의 목적1. 느슨한 결합발행자(Publisher)와 구독자(Subscriber)는 서로 직접적으로 연결되지 않습니다.발행자는 구독자가 누군지 알 필요가 없고, 구독자는 발행자의 내부 구현에 대해 알 필요가 없습니다.이는 시스템을 보다 모듈화하고 유지보수를 쉽게 해줍니다.이를 통해 한 객체가 변경되더라도 다른 객체에 미치는 영향을 최소화할 수 있습니다.2. 확장성여러 구독자가 동일한 이벤트를 구독할..
스트리밍 이후의 세계 (원제: Binge Times) 대OTT 시대선점자 넷플릭스와 디즈니 등 콘텐츠 공룡간의 OTT 전쟁 목차책 내용 관련이 책에 소개되는 주요 OTT 기업들책 내용에 대해서"스트리밍 이후의 세계"는 넷플릭스, 디즈니플러스 등 주요 OTT 업체들의 탄생과 현 상황을 저술한 책이다.원제가 "Binge Times"인데,Binge의 뜻을 찾아보니 폭식, 한 번에 몰아서 하는 행동이나 일이라고 하는데,원제의 정확한 의미는 모르겠다. 처음에 DVD 우편배달 대여서비스에서 출발한 넷플릭스가 어떻게 스트리밍 서비스를 구축하고 성공적으로 안착했는가콘텐츠 대기업인, 디즈니, 워너 (+HBO)가 기술적인 부분을 어떻게 해결하고 서비스를 출시했는지기술 대기업인 애플과 아마존은 OTT 경쟁력을 확보하기 위해 콘텐츠를 어떻게 확보했는가 등 등 "콘텐츠 공룡"과 ..
한국 대표 소설가 한강 그의 대표작 한국의 대표 소설가 한강 한강은 한국의 대표적인 현대 소설가로, 1970년생입니다. 그녀는 감각적이고 서정적인 문체로 인간의 내면을 섬세하게 묘사하는 작품들을 발표하여 국내외에서 높은 평가를 받고 있습니다. 특히 한강의 작품들은 전쟁, 폭력, 고통, 상실, 그리고 인간의 존재에 대한 깊이 있는 성찰을 담고 있으며, 이를 통해 인간 본성과 삶의 본질을 탐구하는 경향이 있습니다.한강의 주요 작품으로는 『채식주의자』(2007), 『소년이 온다』(2014), 『흰』(2016) 등이 있습니다. 이 중, 『채식주의자』는 한강을 세계적인 작가로 자리매김하게 한 작품으로, 2016년 영국의 맨부커 인터내셔널상을 수상하면서 전 세계적으로 큰 주목을 받았습니다. 이 작품은 식물처럼 살기를 바라는 한 여성의 이야기와 그로 ..
플랫폼 사업에 대한 정의와 개발에 필요한 기술 스택들 예전부터 플랫폼 사업이란 거에 관심을 가지고 있다.하지만 그냥 생각만 하고 있는 상황.플랫폼 사업이란 것에 대한 정의와 기술 스택들을 보면서한번 더 고민을 해보자. 목차플랫폼 사업에 대한 정의플랫폼 개발을 위한 기술 스택들 플랫폼 사업에 대한 정의다양한 사용자(개인, 기업 등) 간의 상호작용을 촉진하고, 이들 간의 거래나 활동을 지원하는 디지털 환경을 제공하는 비즈니스 모델을 말합니다.플랫폼 사업자는 기술, 데이터, 네트워크를 활용하여 서로 다른 그룹이 가치 교환을 할 수 있도록 중개자의 역할을 하며, 이를 통해 양측이 가치를 창출할 수 있도록 돕습니다.플랫폼 사업의 핵심 요소1. 멀티사이드 네트워크 효과 (Multi-sided Network Effect)플랫폼은 여러 사용자 그룹(예: 구매자와 판매자)..
남들도 같이 보는 도서관 책에 낙서하는 사람들의 7가지 이유 요즘은 시간이 좀 남아서 도서관에서 책 좀 빌려보고 있다.그런데 도서관책에 낙서나 필기를 하는 사람들이 있다.낙서(라고 치자. 아무리 이런저런 글귀가 있어도 남들이 보기엔 낙서인듯..)를 하는 사람들의 심리가 궁금해졌다.나도 그렇게 도덕적인 사람이라 볼 순 없지만 궁금해진다. 챗GPT를 쓰다보니 이런저런 지적욕구해소는 물론 A.I는 어떤 식으로 답변을 내줄까하는 기대감에 써보게 된다.  도서관 책에 낙서하는 사람들의 7가지 이유1. 자기 표현 욕구낙서를 통해 자신의 생각이나 감정을 표현하고자 하는 욕구가 있을 수 있습니다. 특히, 자신이 읽고 있는 내용을 남들에게 공유하고 싶거나, 자신의 의견을 다른 사람에게 전달하고 싶은 마음이 반영될 수 있습니다.이 경우, 책에 낙서를 하는 것은 일종의 "서명"처럼,..
위탁판매, 해외구매대행 근황 N잡, 부업때문에 위탁판매나 해외구매대행에 대해서 알아보긴 했는데,4~5년간을 쇼핑몰, 해외판매 관련해서 시간과 돈을 날린게 생각나서 쉽사리 하진 못했다. 쇼핑몰가르쳐주는 학원도 등록해도 안됐고.(몇 백만원의 수강료지만 학원쪽에서 공급해주는 물건으로 수강료 회수가 가능하다고 했지만 제대로된 상품을 안 주더라)이것저것 사입해서 판매해도 뭔가를 못 잡겠다. N잡이든, 부업이든 조금씩 해보긴 해야하는데이런건 공부한다고 되는 영역이 아닌건 알지만. 여튼.. 목차위탁판매 근황해외구매대행 근황위탁판매 근황2024년 위탁판매 시장에서는 다양한 상황들이 관찰되고 있습니다. 쿠팡 위탁판매의 경우, 성공적으로 매출을 올리고 있는 사례도 있지만, 도전하는 사람들 모두가 같은 결과를 얻는 것은 아닙니다.1. 성공적인 사례쿠팡..
[게임개발] 스프라이트 (Sprites)에 대해서 그리고 장단점 지금 게임개발용으로 유니티까지 건들고 있다.예전에 유니티를 살짝 공부하다 말아서, 기억도 잘 안 나고 변한 것도 많아 책을 보게 되었다. 개인적으로는 3D보다는 2D로 게임개발을 진행하고 싶다보니, 스프라이트에 대해서 다시 보게 되었다.게임개발서적을 보다보면 (2D나 옛날책) 그래픽과 관련되어서 꼭 나오는 부분이 던데... 다시금 재각인시키고자 조회했다. 목차스프라이트 (Sprites)란?스프라이트의 장단점  스프라이트(Sprite)란?원래 컴퓨터 그래픽스에서 사용되기 전에 일반적인 영어 단어로 존재했던 말로, '작은 요정'이나 '작은 유령'을 의미합니다. 이 단어가 컴퓨터 그래픽스 분야로 넘어오면서 시각적인 객체나 요소를 가리키는 용어로 변형되었습니다.어원 및 의미의 변화영어에서의 기본 의미:스프라이트..
전전두엽? 자기계발서를 읽다가 "전전두엽" 부분을 보게되었다.인간 본능과 더불어서 뇌과학까지 분석하는 내용이었다.전두엽은 그냥 막연히 인간의 이성과 관련되어 있다고만 알고 있는데더 앞에 있는 전전두엽은 잘 모르겠다. 목차전전두엽이란?전전두엽의 기능을 다시 재활성활하거나 회복할 방법은 없나전전두엽 (Prefrontal cortex) 이란?뇌의 앞쪽에 위치한 전두엽의 한 부분으로, 고차원적인 인지 기능을 담당하는 중요한 영역입니다.인간의 행동, 감정, 판단, 계획 그리고 사회적 상호작용을 조절하는 역할을 합니다.전전두엽은 다음과 같은 기능과 관련이 있습니다:1. 집행 기능(Executive Function)목표 설정, 계획 수립, 의사결정, 문제 해결, 행동 조절 등의 고차원적인 인지 기능을 수행합니다.여러 정보들을 ..
Winform (윈폼)의 컨트롤 이벤트와 WPF의 Routed event간의 차이 / RoutedEventArgs에서 많이 사용되는 내용 내가 거의 C# Winform(윈폼)으로만 먹고살다보니,WPF의 기본 개념이 어렵다. 목차Winform 컨트롤 이벤트와 WPF의 Routed event간의 차이RoutedEventArgs에서 많이 사용되는 프로퍼티와 내용  Winform 컨트롤 이벤트와 WPF의 Routed event간의 차이1. 이벤트 모델 비교WinForm의 컨트롤 이벤트WinForm은 일반적인 .NET 이벤트 모델을 사용합니다.각 컨트롤에 이벤트가 있으며, 이벤트가 발생하면 컨트롤 자체에서 직접 처리됩니다.이벤트의 버블링이나 터널링은 지원하지 않으며, 이벤트는 한 번 발생하면 해당 컨트롤에만 영향을 미칩니다.이벤트 핸들러는 이벤트가 발생한 컨트롤에 바로 연결됩니다.WPF의 Routed EventWPF는 RoutedEvent 모델을 ..
WPF의 클래스 계층구조 WPF 클래스 계층 구조 개요WPF는 풍부한 사용자 인터페이스를 만들기 위해 다양한 요소들이 포함된 복잡한 클래스 계층 구조를 가지고 있습니다. 주요 클래스는 다음과 같이 구성됩니다:System.Object모든 클래스의 최상위 부모 클래스.System.Windows.Threading.DispatcherObjectWPF의 모든 UI 객체가 DispatcherObject를 상속WPF의 스레딩 모델에서 UI 스레드에서만 UI를 접근할 수 있도록 보장.System.Windows.DependencyObjectWPF에서 의존성 속성을 사용할 수 있도록 지원.System.Windows.Media.VisualWPF의 렌더링 시스템과 직접적으로 상호 작용하는 기본 클래스.System.Windows.UIElement이벤트..

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