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제품개발

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[MBA 신규제품 런칭, 브랜드마케팅] 2.제품개발 방향성 / 컨셉보드 / 리서치 제품 개발 방향성 소비자 / 경쟁 관점 (복습차) 3C Company : 자사 Consumer : 소비자 Competitor : 경쟁자 2. 소비자 관점 미펀 : 샤오미의 팬 이라는 뜻. 2014년 기준으로 추정되는 미펀의 수는 약 900만명 정도. "팬덤(fandom, 열정적으로 좋아하는 사람들) 문화를 깊이 연구해 경영한다"는 샤오미의 기조 가운데 하나. 단순히 물건을 사고파는 사이를 넘어 팬과 연예인의 관계를 만들려는 샤오미 노력의 결과물. [네이버 지식백과] 시장 예측 : 쉬운 편 업무 진행 : 쉬운 편 3. 경쟁 Leader - 1등 / Follower - 2,3등 질레트 - 자사의 기존 제품들을 구형으로 만들어 버린다 시장 예측 : 쉬운 편 업무 진행 : 쉬운 편 마케팅 불변의 법칙 22 - ..
[MBA 신규제품 런칭, 브랜드마케팅] 1. 제품개발 진행 강사가 얘기하는 마케팅이란? "소비자와 기업의 가치 교환" 으로 정의. 마케팅하면 지겹도록 나오는 4P [ Product - Price - Place - Promotion ] => 4C 기업의 관점보단 소비자의 입장으로 달리 해석해본다면, Product > Customer benefit - 소비자가 해당 제품/서비스를 통해 얻는 편익 Price > Cost - 소비자가 지불해야할 비용 Place > Convenience - 기업유통 > 소비자가 편리하게 이용할 수 있는 장소 Promotion > Communication - 홍보 > 소비자간의 소통 사람들은 드릴을 원하는 것이 아니라, 구멍을 원하는 것이다. 제품의 중요성 소비재? 사람들이 욕망을 채우기위해 일상생활에서 직접 소비하는 재화 (매일경제 용어..

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